3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
CANNES, France — As global companies scale back in investment in kids IP, Epic Games’ Unreal Engine offers a solution in cutting costs, speed up production, as well as refining quality and unlock new ...
この度、アニメーションの企画・プロダクションを行う株式会社ツインエンジン(本社:東京都新宿区、代表取締役:山本幸治)は、グローバル展開を視野に入れた制作ライン強化のため、株式会社バグフィルム(本社:東京都杉並区、代表取締役:児島 ...
スタジオコロリドやジェノスタジオなどを有するツインエンジングループは、新法人「EOTA(Engine of the Animation)」の設立を発表しました。既存のスタジオに加え、より小規模なユニットも包括することで、大規模な映像コンテンツから手軽なショート ...
アニメーションの企画制作プロダクション・ツインエンジンが、ゲーム業界大手のテンセントグループ、電子書籍プラットフォーム「めちゃコミック」を運営するアムタス、同じく同名の電子書籍プラットフォームを運営するBookLive(ブックライブ)の3社を ...
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