Lumiceptで作成したデータをUnreal Engine 5上で利用可能とする変換ソフトウェア 株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学シミュレーション用のモデルを、米Epic Games社が提供する「Unreal ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
Unreal Engine 専門の開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬 本社所在地:東京都品川区)は、宇宙航空研究開発機構(JAXA)と月面シミュレーション環境をUnreal Engineで構築する共同研究を開始したことをお知らせいたします。 共同研究の概要 本共同 ...
8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo '25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その最前線について語られた。 EV、SDV(ソフトウェア定義車両)への ...
カーネギーメロン大学の研究チームが、現実の43万倍の速さでシミュレーションを実行できる物理シミュレーションプラットフォーム「Genesis」を発表しました。GenesisはPythonベースの軽量な設計、高速な物理演算、自然言語による世界生成機能を備えており ...
物理エンジンの世界でもちょっとの誤差から大きな変化が生まれています。 サイコロを同じ投げ方で投げると同じ目が出る ...
世界で初めてスパコンでエンジンの摺動部摩耗と焼付き発生部位のシミュレーション予測に成功 ─ 次世代の高性能 ...
TOYOTA GAZOO Racingは「GRヘリテージパーツプロジェクト」として、カローラレビン・スプリンタートレノ(AE86)の4A-GEエンジン部品2点を復刻すると発表した。また、9月13日・14日に富士スピードウェイで開催される“頭文字D 30th Anniversary 2days”にてパーツおよび ...