株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)が、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab」は、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)と共催し、ゲームエンジン等デジタル技術で ...
3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
アニメ制作工程のデジタル化が進んでいます。キャラクターなどを紙に描いて動きを表現する原画・動画工程は、アニメーターの方々が紙に鉛筆で描くイメージを持っている人も多いと思いますが、近年急速にタブレットにデジタルペンで絵を描く方法への ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する