3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)が、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab」は、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)と共催し、ゲームエンジン等デジタル技術で ...
アニメ制作工程のデジタル化が進んでいます。キャラクターなどを紙に描いて動きを表現する原画・動画工程は、アニメーターの方々が紙に鉛筆で描くイメージを持っている人も多いと思いますが、近年急速にタブレットにデジタルペンで絵を描く方法への ...
‘Animation companies are under pressure, being asked to do more with less each year.’ Enter Unreal Engine, Epic Games’ Rob Di Figlia argued at MipJunior CANNES, France — As global companies scale back ...
アニメーションの企画制作プロダクション・ツインエンジンが、ゲーム業界大手のテンセントグループ、電子書籍プラットフォーム「めちゃコミック」を運営するアムタス、同じく同名の電子書籍プラットフォームを運営するBookLive(ブックライブ)の3社を ...
よくできた道具や機械というのは仕組みを知らなくても役に立つものですが、いちどそのメカニズムを目の当たりにすると目を奪われて感動することもあります。そんな機械の一つである自動車の「エンジン」の仕組みを、アニメーションを含めたインフォ ...
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