Matrix Engine株式会社(本社:東京都中央、代表取締役社長:渡辺浩志、以下、MxE)は、自社開発のGUIオーサリングツール「Matrix Engine」のWeb版再生エンジンとなる「Matrix Engine Ace」を発表しました。 爆発的なIoTの広がりに伴い、あらゆるデバイスは ...
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
アメリカン・コミックスの第一人者スタン・リーと、世界的モーションキャプチャー&アニメーションスタジオであるVicon House of Moves (HOM)は、スタン・リーの新作 The Guardian Projectにアンリアル・エンジン3(UE3)を使用することを決定しました。 北米のプロ ...
アニメーションの企画制作プロダクション・ツインエンジンが、ゲーム業界大手のテンセントグループ、電子書籍プラットフォーム「めちゃコミック」を運営するアムタス、同じく同名の電子書籍プラットフォームを運営するBookLive(ブックライブ)の3社を ...
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