ソーシャルVRプラットフォーム・VRChatが、「Avatar Dynamics」のβ版を終了し、正式実装したことを発表した。 「Avatar Dynamics」によって、触ったり掴んだりと、自分や他人のアバターに触れられるようになる。 接触によるインタラクションが可能に Avatar Dynamics ...
VRSNS「VRChat」に、オープンベータ版のアップデート“2022.1.2 ”が配信されました。今回の更新では、自分や他プレイヤーのアバターに接触できる「Avatar Dynamics」機能が実装されます。 これまでの「VRChat」では、「Dynamic Bone」と呼ばれるゲームエンジン「Unity ...
VRChatは日本時間14日、同社の公式Twitchにて「VRChat Developer Stream」を実施した。約2時間に及ぶ配信の中では、今年1年間のうちに実装を目指す各種新機能などの発表を行い、大型アップデートに向けたロードマップを公開した。 メニューUIやプロフィールを ...
米国VRChat社は4月22日、ソーシャルVRアプリ「VRChat」の最新アップデートを公開した。今回のアップデートでは、先日オープンベータ版にて先行してリリースしていた「Avatar Dynamics」の正式リリースとなっている。なお、今回のアップデートを実施すると ...
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
※VRoidベータ版における記事です。10/31以降の正式版では内容が異なる場合があります 最近VRのクラブDJイベントに参加し ...
僕が一体のキャラクターをモデリング↑ する際に詰まったところをメモしていきます。誰かの役に立てたら幸いです。(blenderとunityを使用しました。) 1. シェーダー(UTS系)掛けた時の線が眼の輪郭に出てしまう 作り終わってUnity持ってって初めて気付く罠。
VRChatは本日(2025年5月15日),同社が運営するソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」(PC/ Meta Quest)に近日実装予定の新機能「Avatar Marketplace」を発表した。 本機能は,VRChatで使用するアバターを,ゲーム内で購入できるようになるものだ。現在VRChatでは ...
4月14日(水)、ソーシャルVRアプリ「VRChat」の公式ライブ配信「VRChat Developer Stream」が放送されました。日本サーバーの追加予告を含む、様々な新情報が公開されました。 「VRChat」公式配信によれば、2019年後半までの同時接続数は7,500~8500人程でしたが ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
U-Stella株式会社(東京都目黒区、代表取締役:原田アロハ、以下ユーステラ)は、VRChat向け3Dアバターとして展開している「ソルシエルシリーズ」について、アップデートを実施したことをお知らせいたします。 本アップデートでは、リリースから数年が ...