米NVIDIAは1月5日(現地時間)にオンラインイベント「GEFORCE ON」を開催し、CESに合わせて発表する一般消費者向けの新技術などに関して説明を行なった。この中で、超解像技術「DLSS」の最新版となる「DLSS 4.5」を発表した。 DLSS 4.5ではトランスフォーマー ...
米Microsoft傘下のMojangは2月10日(日本時間)、サンドボックスゲーム「Minecraft」(マインクラフト)をアップデートした。本リリースよりバージョンのナンバリングが変更され、西暦ベースの「26.0」となった。新しいバージョンナンバ ...
NVIDIA製のGPU、GeForce RTXシリーズでは、3Dゲームのフレームレートを向上させる「DLSS」を利用できる。AIを活用してフレームレートを高めるという、純粋な3D描画能力向上とは異なるアプローチの技術だ。 ユーザー目線では、「DLSS」を使うとフレームレートが ...
NVIDIAは現地時間の2026年1月5日にCES 2026の基調講演において、AIを用いたゲーム高画質化機能「DLSS」の最新版となる「DLSS 4.5」を発表しました。DLSS 4.5は画像品質の向上やフレーム生成性能の強化を目的としたモデルの導入、最大6倍のフレーム生成を可能にする ...
DLSSTweaksではこのカスタマイズ機能を利用して、DLSS対応ゲームに対してDLAAを強制する「ForceDLAA」や、自動露出機能を強制的に有効化する「ForceAutoExposure」のほか、特定のDLSSプリセットを常に読みにいくゲームを実行する時に、任意のプリセットを読むよう指定する「OverrideAppId」などの項目を調整できる。
NVIDIAはCES 2026にて「DLSS 4.5」(参考記事:画質向上&フレームレート6倍のDLSS 4.5にG-SYNC Pulsarディスプレーの発売など、NVIDIAのCES 2026発表まとめ)を発表した。これにより、GeForce RTX 20シリーズから最新のRTX 50シリーズのすべてに対応するDLSS、正確には“DLSS超 ...
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