One thing that we apparently missed in AMD’s recently released drivers is the fact that this release enabled multi-GPU frame pacing support in DirectX 12 on all GCN-enabled GPUs and AMD APUs based on ...
Microsoft’s upcoming DirectX 12 API will bring plenty of performance improvements but one the most impressive is its ability to mix GPUs and combine Radeon and Geforce graphics cards for some extra ...
DirectX 12が導入されたWindows 10では,GPUやマルチコアCPUの性能を引き出しやすくするさまざまな機能が導入される。その詳細は,4Gamerでもたびたびレポートしてきたとおりだ(関連記事1,関連記事2)。 そんなDirectX 12時代において,自社製GPUやAPUの優位性を ...
米Microsoftは6月22日(現地時間)、「DirectX 12 Agility SDK」の最新プレビュー版v1.711.3を公開した。「Work Graphs」、「Wave Matrix」、GPU上でのAV1ビデオエンコードの3つが新機能として追加されている。 多くのGPUワークロードでは、初期計算でGPUが次に実行すべき作業 ...
Low-level graphics API supported on Windows 10DirectX 12"Uses a mixture of multiple types of GPUs"Explicit Multi Adapter (EMA)Function is supported. Under DirectX 12 environment, NVIDIA's GeForce and ...
米Microsoftは3月11日(現地時間)、「Agility SDK 1.613.0」をリリースし、Shader Model 6.8の中で「Work Graphs」機能を有効化した。あわせてAMDとNVIDIAもリリースを発出しており、GPUベンダーにとって重要な新機能であることがうかがえる。 Work Graphs機能とは、かなり ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
米AMDは3月24日、DirectX 12対応ゲーム/エンジン向けにRadeon GPUのGCNアーキテクチャを大幅に最適化したと発表した。 またRadeon向けに最適化された最新ゲームとして、「Ashes of the Singularity」「Total War WARHAMMERR」「Battlezone VR」「Deus Ex: Mankind Divided」「Nitrous ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する