米Microsoftは12月8日(現地時間)、「DirectX 12」の新しいVideo Encode APIを発表した。「Direct3D 12」(D3D12)のビデオAPIファミリーを拡張し、GPUアクセラレーションを用いたエンコード処理を行うための一貫したインターフェイスを開発者に提供する。 APIの利用方法 ...
米AMDは12月14日(現地時間)、GPUOpenにブログを掲載し、独自の超解像技術「AMD FSR 3」をオープンソースソフトウェアとして公開した。ソースコードはGithubから利用できる。 AMDは超解像技術「AMD FSR」シリーズをオープンソースソフトウェアとして開発する姿勢 ...
米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12は、GDC 2014で発表されてから2015年に初めて提供が開始されたWindows環境向けの描画API。Windows 10の ...
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