Fermiは2010年3月に発表したNVIDIA初のDirectX 11対応GPUで、最初はハイエンドのGeForce GTX 480とGTX 470が投入された。同年11月にリファイン版のGTX 500シリーズも発売されている。 一方、MicrosoftはWindows 10の発売に合わせて、新しいグラフィックスAPIとしてDirectX 12を2014年 ...
米Microsoftは12月8日(現地時間)、「DirectX 12」の新しいVideo Encode APIを発表した。「Direct3D 12」(D3D12)のビデオAPIファミリーを拡張し、GPUアクセラレーションを用いたエンコード処理を行うための一貫したインターフェイスを開発者に提供する。 APIの利用方法 ...
DirectX 9とDirectX 10に対応するゲームタイトルのBIOHAZARD 5におけるベンチマークテストの結果は、どちらも解像度1600×1200ドット条件までは150fpsに張り付いてGPUとは別のところにボトルネックがある状況を示している。解像度2560×1440ドット条件で比較すると ...
Low-level graphics API supported on Windows 10DirectX 12"Uses a mixture of multiple types of GPUs"Explicit Multi Adapter (EMA)Function is supported. Under DirectX 12 environment, NVIDIA's GeForce and ...
米Microsoftは3月19日(現地時間)、「DirectX 12 Ultimate」を発表した。PCと先日発表された次世代ゲーム機“Xbox Series X”のグラフィックスプラットフォームを統一し、ゲームエコシステム全体の拡大を図る。 「DirectX 12 Ultimate」は以下の4つの技術から成る。