Windows 10への無料アップグレードが、今年7月29日で終了する予定だ。また、Windows 7の延長サポート期間も残り4年を切って ...
先行するLOST PLANETがDirectX 10に“もっと”最適化 LOST PLANET EXTREME CONDITION(ロスト プラネット エクストリーム コンディション:以下 LOST PLANET)は、PCユーザーからすれば「あのカプコンが投入したXbox 360のゲームタイトル」という評価のほかに、「DirectX 10に ...
4Gamer読者の多くにとって,Windows Vista関連で最も気になるキーワードは,やはり「DirectX 10」(正確にはDirect 3D 10)だろう。Windows Vistaの発売を控えたWinHEC 2006では,DirectX 10の最終仕様と,次世代DirectX「DirectX 10.1」の展望が報告された。 本稿ではまず,DirectX 10 ...
前回も述べたように、Microsoftは4月29日から5月1日(現地時間)までの3日間、米サンフランシスコで開発者向けカンファレンス「Build 2015」を開催した。今回は初日の基調講演以外の情報をピックアップし、Windows 10周辺の情報を整理する。 すべでのデバイスで ...
Windows Vistaに搭載されるDirectXはDirectX 10であり,これがWindows Vista専用に供給されるものであることは,すでに前回のレポートで述べたとおりだが,WinHEC 2006では,“その次”のバージョンである「DirectX 10.1」(Direct3D 10.1)についての情報開示も行われた。
米Microsoftは10月2日(現地時間)、リアルタイムレイトレーシングを実現するグラフィックスAPI「DirectX Raytracing(DXR)」が「Windows 10 October 2018 Update」で正式サポートされたことを発表した。「DXR」をハードウェアでサポートする第一世代のGPU(NVIDIA製の“GeForce ...
今年もサンフランシスコで世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference (GDC)」が開幕した。正式な開幕は北米時間の20日からだが、現地時間18日と19日は、プリイベントとして「チュートリアル」というプログラム名の1日セッションが多数行なわれて ...
NVIDIAは開催中止となった「GDC 2020」で発表を予定していた情報の一部を公開した。今回発表されたのはMicrosoftがWindows 10の次期グラフィックスAPIとして提供する予定の「DirectX 12 Ultimate」だ。こちらはPCと「Xbox Series X」といった次世代コンソールゲーム機で共通 ...
S3 Graphicsは現地時間の2月15日、DirectX 10.1完全対応GPU「Chrome 400」シリーズを発表した。 NVIDIAがDirectX 10.1への対応を行なわないことを表明した現時点としてはAMD (ATI) に続く二番手のDirectX 10.1対応GPUの登場ということになり、注目度は高い。 GDC会期中のノース ...
Windows Vistaは、最新のマルチメディア処理用API“DirectX 10”を搭載している。DirectX 10はVista専用で、Windwos XPではDirectX 9までしか対応しない。DirectX 10は新しい“Shader Model 4.0”に対応して、高度なシェーダーを使い、リアルな3Dグラフィックを少ない処理量で再現 ...
Windows 10 Anniversary UpdateからサポートしたWSL(Windows Subsystem for Linux)。その結果としてWindows 10上でもBUW(Bash on Ubuntu on Windows)が動作し、各種Linuxコマンドが利用可能になった。本連載ではWSLに関する情報や、Bashから実行するシェルスクリプトを紹介する。 DirectX ...
DirectX 10へのハードとソフトの移行が2007年前半に始まる はるか後ろまでずれ込んでしまったDirectX 10(Shader Model 4.0)世代GPUが、ようやく姿を見せようとしている。GPUベンダーは、来年前半までに、DirectX 10世代GPUを投入しようとしている。また、Microsoftは ...
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