4Gamer読者の多くにとって,Windows Vista関連で最も気になるキーワードは,やはり「DirectX 10」(正確にはDirect 3D 10)だろう。Windows Vistaの発売を控えたWinHEC 2006では,DirectX 10の最終仕様と,次世代DirectX「DirectX 10.1」の展望が報告された。 本稿ではまず,DirectX 10 ...
次世代ではバーテックスシェーダが4ユニット、ピクセルパイプが8本に グラフィックスチップが変貌しつつある。DirectXの進化とともに革新するグラフィックスチップは、最終的に一種のメディアプロセッサに変化する。つまり、ワイヤードロジックのノン ...
Windowsより前の時代,グラフィックスチップは1クライアント(≒一つのアプリケーション)だけを相手にしていればよかった。 これがマルチタスクを前提としたWindows時代になると,アプリケーションが全画面を占有することは許されなくなった。Windowsでは ...
AMDの独自グラフィックスAPIとして登場した「Mantle」では、そのパフォーマンスの高さに注目するゲームユーザーも多い。しかし、MicrosoftがMantleと同様のローレベルAPI化を果たす「DirectX 12」を発表してからは、ゲーム開発者などで「Mantleの役割は終わった」と ...
「ATI Radeon HD 5x00」シリーズを使ってその実力と可能性を検証する! 色々な意味で業界の「最先端」を走る、PCゲーミングの世界。当連載では、「PCゲームをもっと楽しく!」をコンセプ トに、古今東西のPCゲームシーンを盛り上げてくれるデバイスや各種 ...
米エヌビディア社(以下NVIDIA)は17日、DirectX 10に対応するGeForce 8世代のグラフィックスチップ(以下GPU)“GeForce 8600”“同 8500”シリーズを発表した。これによりGeForce 8世代のアーキテクチャーが、89ドル(約1万618円)~229ドル(約2万7319円)台のグラフィックスカード ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
Struggling with the Windows 11 "DirectX 12 Unsupported" error? Discover proven, step-by-step fixes to get your games and apps ...
米Microsoftは5月19日(現地時間)、開発者向けオンラインカンファレンス“Build 2020”で、「Windows Subsystem for Linux 2(WSL 2)」に「DirectX」のGPUハードウェアアクセラレーションを導入する計画を発表した。 ここ数年のWindowsリリースで、MicrosoftはクライアントGPU ...
What is now the foundation of most PC games began almost 30 years ago as a desperate act of self-defence. A look at technology, triumphs and failures. What is now the foundation for most PC games ...
マイクロソフトが30日に行ったデベロッパー向けカンファレンスでは,DirectX 8.1の概要やWindows XPアプリケーション開発に ...
2008年以降~未来のDirectX「DirectX 10.1」と「DirectX 11"以降"」 DirectX 10がリリースされたばかりの2007年3月、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議GDC 2007では、マイクロソフトからDirectX 10以降のロードマップについての言及がされた。 最初にDirectX 10の ...