Microsoft DirectX® エンドユーザー ランライムを使用すると、D3DX9、D3DX10、D3DX11、XAudio 2.7、XInput 1.3、XACT、または Managed DirectX 1.1 を使用するゲーム用に、レガシ DirectX SDK から多数のランタイム ライブラリがインストールされます。このパッケージでは、いずれの ...
Microsoft: DirectX 11 Won't Have 'DX9/10 Discontinuity' DirectX 10, which was first released in 2006, required DX10-specific hardware, creating a clearly-defined split between it and DX9. "We created ...
米Microsoftは5月19日(現地時間)、開発者向けオンラインカンファレンス“Build 2020”で、「Windows Subsystem for Linux 2(WSL 2)」に「DirectX」のGPUハードウェアアクセラレーションを導入する計画を発表した。 ここ数年のWindowsリリースで、MicrosoftはクライアントGPU ...