Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
「3DMark」のバージョン1.5.884で追加された「API Overhead feature test」では,DirectX 12とDirectX 11,それにMantle 1.0(以下,Mantle)の各APIにおけるオーバーヘッドを比較できるようになった。4Gamerでも速報的に,「Radeon R9 290X」(以下,R9 290X)を用いて3つのAPIを比較し ...
Intelは近年,ゲーム開発者に対するアピールの場としてのGame Developers Conference(以下,GDC)を重視しているようで,GDC 2015でも,多数の講演を行っていた。すでにGDC 2015のレポートとしてお届けしているものもあるが,本稿では,そんなIntelの講演のなかから ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
At its Siggraph 2014 booth, Intel is showing off one of the first public demos of DirectX 12 and Direct3D 12 -- and the improvement over older graphics APIs, such as DirectX 11, is really quite ...
DirectX 12とVR技術は分散処理で描画速度アップ 米AMD本社 VR & ソフトウェア・マーケティンググローバルヘッドのサシャ・マリンコヴィチ氏 米AMDのサシャ・マリンコヴィチ氏は、VR技術「LiquidVR」とDirectX 12での取り組みに関して説明した。DirectX 12ではDirectX ...
Microsoftの次期「DirectX」を長いこと待ちわびていたゲーム開発者は、3月中にそうした思いから解放されそうだ。 Microsoftのティーザーページによると、ゲーム用API「DirectX 12」の詳細は、Game Developers Conference(GDC)開催期間中の米国時間3月20日に発表されるよう ...
In the late summer of 2014, Microsoft announced that Windows 10 would be rolled out to PC users around the world in the following year. At the same time, it also revealed that the new operating system ...
あまり大きく取り上げられることが少ないが、実は、Windows 8には最新のDirectX 11.1が組み込まれることがアナウンスされている。 2011年12月には、AMDが早速DirectX 11.1世代プログラマブルシェーダー5.1(SM5.1:Shader Model5.1)対応のRADEON HD7000シリーズを発表しており ...
Windows 10でサポートされたローレベルグラフィックAPI「DirectX 12」は、種類の異なる複数のGPUを混合して使う「Explicit Multi Adapter(EMA)」機能をサポートしています。これによってDirectX 12環境下では、NVIDIAのGeForceとAMDのRadeonを組み合わせてパフォーマンスを向上さ ...