フィンランド時間2022年2月28日,ULのベンチマーク部門であるUL Benchmarksは,グラフィックスベンチマークアプリ「3DMark」に新テスト「Speed Way」を追加すると発表した。2022年後半の実装を予定するという。 Speed Wayの動作画面 具体的なテスト内容は明らかになっ ...
フィンランドのULは2月11日(現地時間)、「3DMark Mesh Shader機能テスト(feature test)」を発表した。「DirectX 12 Ultimate」を構成する要素の一つ、メッシュシェーダーがどれだけフレームレートを向上させるのかを測ることができる。 メッシュシェーダー(Mesh ...
フィンランドのUL Benchmarksは8月25日(現地時間)、ベンチマークソフトウェア「3DMark」において、DirectX 12 Ultimateに対応した新テストを追加する新バージョンを公開した。Advanced EditionライセンスでDLCとして提供されており、すでに利用できる。 DirectX 12 Ultimate ...
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米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12は、GDC 2014で発表されてから2015年に初めて提供が開始されたWindows環境向けの描画API。Windows 10の ...
AMDは10月28日(米国東部夏時間)、「RDNA 2」アーキテクチャに基づく新型GPUを搭載するグラフィックスカード「Radeon RX 6000」シリーズを発表した。想定販売価格は579ドル(約6万円)からで、米国では11月18日から順次発売される。 Radeon RX 6000シリーズの ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12が10周年。メッシュシェーダー、レイトレーシング、DirectStorage実装、さらなる機能拡張へ DirectX 12は ...