GeForce GTX 900シリーズが登場したときの連載バックナンバーでもお伝えしているとおり,Microsoftは,NVIDIAによる同シリーズの技術説明会で,DirectX 11.3の登場を予告した。 「あれ,次のDirectXって『12』じゃなかった?」と思う人がいるかもしれない。それほど ...
「ATI Radeon HD 5x00」シリーズを使ってその実力と可能性を検証する! 色々な意味で業界の「最先端」を走る、PCゲーミングの世界。当連載では、「PCゲームをもっと楽しく!」をコンセプ トに、古今東西のPCゲームシーンを盛り上げてくれるデバイスや各種 ...
AMDは,米カリフォルニア州アルメダ市のU.S.S Hornet Museumで開催した「ATI Radeon HD 5800」シリーズの事前説明会において,DirectX 11に対応した最新ゲームタイトルの開発状況や,新機能に関するアップデートも行った。 製品概要や,パフォーマンスは別記事を参照 ...
EVGA正規代理店株式会社リンクスインターナショナル(本社:東京都千代田区、代表取締役:川島義之)は、NVIDIA GeForce GTX460搭載!GDDR5-1024MBメモリ、DirectX 11、OpenGL 4.0に対応したリファレンスデザイン採用のグラフィックスカード01G-P3-1371-KRを2010年8月7日より ...
DirectX 11 hasn't gone anywhere, and don't expect to see DirectX 13 any time soon, either. Or ever, perhaps. When you purchase through links on our site, we may earn an affiliate commission. Here’s ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
2008年以降~未来のDirectX「DirectX 10.1」と「DirectX 11"以降"」 DirectX 10がリリースされたばかりの2007年3月、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議GDC 2007では、マイクロソフトからDirectX 10以降のロードマップについての言及がされた。 最初にDirectX 10の ...