ロシアのデベロッパーUnigineは,同社のゲームエンジンUnigine Engineを使用したベンチマークソフト「Heaven Benchmark」を公開した。このエンジンはDirectX 9/10/11およびOpenGL 3.2に対応しており,ハードウェアテッセレーションを駆使したサンプル画面も出ており,次 ...
AMDは,米カリフォルニア州アルメダ市のU.S.S Hornet Museumで開催した「ATI Radeon HD 5800」シリーズの事前説明会において,DirectX 11に対応した最新ゲームタイトルの開発状況や,新機能に関するアップデートも行った。 製品概要や,パフォーマンスは別記事を参照 ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
両者で実装方式が異なるGPUの根幹機能 GPUの根幹機能の実装方式において、両者の設計思想の違いが明確化しているのも、今世代のRadeonとGeForceの違いとして挙げることができる。 まず、順当にRadeon HD 48x0をデュアル化してDirectX 11対応化を果たしたRadeon HD 58x0 ...
米AMDは23日(現地時間)、業界で初めてDirectX 11に対応したGPU「Radeon HD 5870」および「同5850」(コードネームCypress:糸杉)を発表した。即日出荷開始予定で、米国での実売価格は順に400ドル以下、300ドル以下となる見込み。 基本アーキテクチャはRadeon HD 4870を踏襲し ...
Advanced Micro Devices(AMD)の最高経営責任者(CEO)を務めるDirk Meyer氏は米国時間10月14日、四半期決算の発表に関する電話会見で、同社が10月第4週に「DirectX 11」対応グラフィックスカードの新しい製品ラインアップを発表すると述べた。 Meyer氏によると、AMDは第 ...