今年もサンフランシスコで世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference (GDC)」が開幕した。正式な開幕は北米時間の20日からだが、現地時間18日と19日は、プリイベントとして「チュートリアル」というプログラム名の1日セッションが多数行なわれて ...
先行するLOST PLANETがDirectX 10に“もっと”最適化 LOST PLANET EXTREME CONDITION(ロスト プラネット エクストリーム コンディション:以下 LOST PLANET)は、PCユーザーからすれば「あのカプコンが投入したXbox 360のゲームタイトル」という評価のほかに、「DirectX 10に ...
Falling Leaf Systemsが開発しているAlky Projectは,DirectX 10対応のアプリケーションをWindows XP上で動作させようという試みである。 この会社,LinuxやMacintoshでDirectX対応のゲームを動かすツールを制作するのが本業らしいのだが,今回のAlky Projectによって一躍注目を ...
Direct3D 10.1はただのDirect3D 10.0のマイナーチェンジのようだが、アンチエイリアスシェーダーとジオメトリシェーダーの追加により、DirectX 11ゲーム・アプリの多くをフォールバック動作させることができる。
2008年以降~未来のDirectX「DirectX 10.1」と「DirectX 11"以降"」 DirectX 10がリリースされたばかりの2007年3月、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議GDC 2007では、マイクロソフトからDirectX 10以降のロードマップについての言及がされた。 最初にDirectX 10の ...
有名インフルエンサー大会「DOMINEX」が2月26日19時より配信 今年も世界最大級のゲーム開発者会議、GDC(Game Developers Conference)が開幕した。開幕初日は例年通り、各テーマごとに基礎から応用までをコース形式にその道のエキスパートが登壇する ...
AMDは,米カリフォルニア州アルメダ市のU.S.S Hornet Museumで開催した「ATI Radeon HD 5800」シリーズの事前説明会において,DirectX 11に対応した最新ゲームタイトルの開発状況や,新機能に関するアップデートも行った。 製品概要や,パフォーマンスは別記事を参照 ...
日本エイ・エム・ディ(株)(AMD)は14日、同社としては初となるDirectX 10世代のグラフィックスチップ(GPU)“ATI Radeon HD2000”シリーズと“ATI Mobility Radeon HD 2000”シリーズを発表した。最上位GPUである『Radeon HD 2900』を搭載するグラフィックスカードは、本日より販売 ...
米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12は、GDC 2014で発表されてから2015年に初めて提供が開始されたWindows環境向けの描画API。Windows 10の ...