Direct3D 10/11に対応「Wine 3.0」公開 ~Unix系OSでWindowsアプリを楽しめる Androidドライバーも追加、Direct3D 12/Vulkanサポートは次の年次リリースに持ち越し ...
今回リリースされた「Wine 4.0」では、グラフィックスAPI「Vulkan」が新たにサポート。「Direct3D 12」やゲームコントローラーにも対応するなど、ゲーム向けの機能が強化された。また、Android環境で高DPIサポートの拡充が図られているという。
「DirectX 12」のプレビュー版が3月20日(現地時間)、米・サンフランシスコで開催された世界最大のゲーム開発者カンファレンス「Game Developers Conference 2014 (GDC 2014)」にて公開された(Yamashita氏による関連記事)。 また、3月上旬から公開されていたDirectX 12のティザ ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
現役ゲーム開発者が理論と実装で徹底解説 UnityやUnreal Engineをはじめとしたゲームエンジンの発展と普及でゲーム開発は大きな変化を遂げました。 しかしながらより拘った開発のためにはエンジンの内部にも手を掛ける必要があり, ゲームグラフィックスと ...
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