Daggerfall Unityのプロジェクトは,Gavin“Interkarma”Clayton氏を中心とした多数の有志によって制作が進められてきたもの。TESII: DaggerfallのエンジンをUnityに置き換え,グラフィックス,パフォーマンス,操作性などあらゆる部分に手を入れた,非公式のリマスター ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
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