米NVIDIAは1月14日(現地時間)、同社グラフィックス製品向けユーティリティ「NVIDIA App」に対して最新バージョン「v11.0.6」をリリースした。CES 2026に合わせて発表された「DLSS 4.5」をRTXシリーズユーザーに開放する ...
米NVIDIAは1月5日(日本時間)、世界最大級のテクノロジー見本市「CES 2026」で、「NVIDIA アプリ」のアップデート(11.0.6)を発表した。 「NVIDIA アプリ」(NVIDIA ...
NVIDIAは、開催中のテクノロジー見本市「CES 2026」にて、RTX 50シリーズ向け新技術「DLSS 4.5」を発表しました。 【画像】RTX 50シリーズ“4K・240Hz・パストレーシングON”はもう絵空事じゃない!? NVIDIAはまず、これまでのNVIDIAの成果を発表。PCゲーミングは成長 ...
米NVIDIAは1月5日(現地時間)、同社グラフィックス製品向けの最新ドライバ「NVIDIA GeForce Game Ready Driver 591.59」の提供を開始した。DLSS 4.5への正式サポートを導入したほか、Hotfix版で対応した不具合の修正も図られている。 「NVIDIA GeForce Game Ready Driver ...
DLSS MFGは発売時点で75本のゲームやアプリで使える DLSS MFGはFGと同様、ゲーム側の対応が必要な機能だが、設定は「NVIDIA App」でタイトルごとに設定を行う。ゲーム側では、同機能を有効にするだけだ。DLSS FG対応タイトルであれば、軽微な修正でDLSS MFGも利用 ...
4 月 2 日に発表された「Nintendo Switch 2」は、専用の RT コアと Tensor コアを備えた NVIDIA GPU 搭載のカスタム NVIDIA プロセッサにより、パフォーマンスを次のレベルに引き上げ、圧倒的な映像と AI 駆動の強化を実現します。 システムやチップのデザインから ...
従来のレイトレーシングのパイプラインでは、まずマテリアルとジオメトリをレンダリングし、レイ(光線)を使って反射や間接光といった照明効果を得るが、その過程でどうしても一部のピクセルが欠けてしまう。そこで、デノイザーを使ってそれらを補い ...