Open the Cube_Mipmap scene. To adjust the mipmap level in the editor, click on the cube, expand the shader properties, and change the Mip Level value. To adjust the mipmap level at runtime, open the ...
2025年8月現在、URPでカスタムのRenderer Featureを作成しようとしてネットを調べるとドキュメントが古かったり、書き方が様々だったりとよくわからない状況にあります。 色々調べた結果、公式ドキュメントが一番詳しく記載されているようなので、今回は独自 ...
だいぶニッチですが、3Dモデルを2Dドット絵風に演出する方法をまとめます。 平たく結論からいうと、「カメラで撮影した映像をRender Textureに飛ばしたものを解像度を落としたRaw Imageとして表示すると、2Dドット絵風になる」です。 手順1:Render Textureを ...
テクスチャに対してレンダリングを行います。 本リポジトリをフォークしてください フォークしたリポジトリをcloneします Unityのプロジェクトを更新して実装してください。 結果画像1(1番上の画像)と同じシーンを「1 Render Texture Scene」に実現して ...
For those who don’t know the tool: Unity is a real time engine used for games, virtual production and interactive content.