ジオメトリノードのごく基礎、基本から学んでみます。第 7 回では、カーブによる操作を紹介します。ジオメトリノードの主要コンセプトである、プロシージャル(関数など数学的な処理に従う)モデリングの効果がもっともわかりやすいタイプのひとつ ...
先ずは視認性を良くするために、カーブをチューブ化していきます。 5.カーブの肉付け このままではただのカーブなので、Curve to MeshのProfileソケットにCurve Circleを繋いでチューブ化。 ①Set Material(マテリアル設定) ノード別でマテリアルを設定したい場合 ...