株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は9月1日(金)、ゲーム業界やWeb業界、IT業界などで活躍するクリエイターの方々を対象に、グローバルに活躍されるデザイナーのジェイコブ・ネルソン氏をお招きして、無料のオンラインセミナー「UI デザイン ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は3月4日(水)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方を対象に、無料のオンラインセミナー「グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは」を開催します。なお、本セミナーは、全編英語で行いますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です。
本セミナーシリーズで講師を務めるのは、多くのグローバル企業やローカル企業でリーダーポジションを歴任してきたジェイコブ・ネルソン氏。プロのUIデザイナーである同氏が、「使いにくいUI」を再設計しながら、タイポグラフィと色の使い方、そして心理学的アプローチを解説。魅力的な文字と色の選び方に加え、行動に影響を与える心理的要素をどうデザインに取り入れるかを学びます。「伝える」だけでなくユーザーを「動かす」 ...
スマートフォンUIのトレンドは、 現実のものを模したデザイン (スキューモフィズム) からフラットなデザインとなりました。そんな中でもカードUIは、 現実のもの (カード) を模したUIコンポーネントであり便利であるため、 立体感や影などを付け ...
ユーザーインタフェース(UI)デザイン/開発ツールを提供するインフラジスティックス・ジャパンは2018年6月26日、モダンアプリケーションの迅速な構築を支援する“アプリケーションデザインプラットフォーム”「Indigo.Design日本語版」を発表した。
PCとスマートフォンの違いは、ブラウザの大きさだけではない。クリックとタップといった挙動をはじめ、相違点を充分に理解しておかないと、せっかくのWebサイトもスマートフォンではサーフできない可能性もあるので注意が必要だ。 スマートフォンに ...
iOSにおけるHIG(Human Interface Guidelines)、 AndroidにおけるMaterial Design[1]は、 UIをデザインするうえでバイブルなようなものだと私はとらえています。それぞれのプラットフォームでUI をデザインするうえでの考え方や基本となるルール、 適材適所の ...
UI改善に新機能追加。日々スクラップ&ビルドを繰り返しているサービス開発現場では、一つのデザインを創り上げるまでに数十を超えるデザイン案を作成することも少なくありません。本連載では"お蔵入りUIデザイン"と題して、現在のデザインに至るまで ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),ハル研究所は「カービィUIでおもてなし!『ゲームとプレイヤーを繋ぐUI』を目指して」と題したセッションを行った。 このセッションでは,同社の人気シリーズ「星のカービィ」(以下 ...
ゲームをプレイするうえで、なくてはならないのがUI(ユーザーインターフェース)だ。当たり前のようにそこにあるUIだが、ゲームとプレーヤーを繋ぐ欠かせない要素であることは間違いない。 プレーヤー側が意識して見ることは少ないUIだが、そのUIには ...
GoogleはGoogle検索やGmailなどさまざまなプロダクトを作成していますが、そういったプロダクトをデザインする中で得た知見などをまとめるためのデザイナー・開発者たちによる共同プロジェクト「Google Design」が存在します。そのGoogle Designが、「明白なUIこそ ...
「星のカービィ」といえば何を思い浮かべるだろうか?やはり「かわいい」という単語が出てくると思われるが、シリーズのUI(ユーザーインターフェース)デザイナーたちはさらにカービィの特徴を噛み砕いて理解しているのだ。 2020年9月2日~4日の期間に ...
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