前回から時間が空いてしまいましたが久々のエンジニアブログになります。 Jenkinsを使った自動ビルドの話その2でございます。 前回の記事はこちらです 前回の記事ではJenkinsのインストールをして新規プロジェクトを作成したところまででした。 今回は ...
今回は Android XR のUnity向けSDK Unity OpenXR: Android XR を触っていこうと思います。 先に結論ですが、現段階では実機がなく、またUnityでの開発環境もあまり整っていないので Unity OpenXR: Android XR に触れるのは時期尚早だと思います。 それでも現状がどうなっている ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォームに ...
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