久々にUnityでVRMのセットアップをしたので、忘れないうちに自分用のメモも兼ねてまとめておきます。 ・Blender用に作った3Dモデルを、FBXエクスポートして、UnityでVRM1.0としてセットアップする。 ・VRM1.0が使えるVMagicMirror、clusterで動作チェックする。 ※現状 ...
みなさんこんにちは。涼海と申します。 今回は、最近調べる機会があったVRM1.0の設定方法をまとめた個人的なメモとなります。 調べた内容は主にBone周りと揺れもの周りです。 VRM0.xxバージョンは使っている人が多いイメージなのですが、VRM1.0バージョンは ...
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