Unityでは、画像をワールド内に置く方法がいくつかあります ・オブジェクトに画像をベタ貼り(左) ・CanvasのRawImageに設定(右) Directional Light影響下では、どちらもそれほど問題なく画像を確認することができます しかし、これが屋内になると、オブジェクトに ...
UnityのShaderGraphがビルトインパイプラインに書き出し出来る時代になりましたね。 しかし、VRCなどでは使えない機能なので、備忘録としてShaderGraphで作ったシェーダーをスクリプトに描き起こす方法を記します。 結構不思議なシェーダーである。 頂点 ...
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業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...