Unity Technologiesは9月12日、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」の利用料金に関して、ゲームのインストール数を基準とする「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。新たな料金制度に関する発表を受けて、ゲーム開発者を中心に懸念と混乱が ...
Unityは、2024年1月1日より、ゲームのインストール数を基準とするUnity Runtime Feeを導入することを発表した。 Unityエンジンは、UnityエディターとUnityランタイムという2つの重要なソフトウェアコンポーネントで構成されている。Unityランタイムとは、毎月何十億回も ...
Unity HubとUnityのインストールを解説していきます。 Unity Hubインストール Unity Hubは、複数のUnityバージョンとプロジェクトを簡単に作成・管理するためのツールです。 ゲーム制作の際は、まずはUnity Hubを開いてから作業を行います。 Unity Hubの公式ページに ...
Unityは、ゲームエンジンと呼ばれるソフトウェアで、ゲームやアプリを作るために必要なツールが一通り揃っています。ゲームのグラフィック、音楽、操作、物理演算(物がどう動くか)など、あらゆる部分を作ることができます。 例えば、スマホゲームや ...
ゲーム開発プラットフォームのUnityが2023年9月12日に、突然「ユーザーがダウンロード・インストールした回数をもとに利用料金を決める」という新しい料金システム「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。この料金システムの導入について、多くのゲーム ...
多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。 これまでUnityは、個人向け ...