Blender 4.3 is on offer now Grease Pencil now supports pixel and real-world brush sizes, and light-shadow linking enhances Eevee’s real-time rendering control Metallic BSDF node adds hyper-realism ...
コンピュータグラフィックス:想像を現実へと昇華させる芸術と科学の融合 コンピュータグラフィックス(CG)は、コンピュータを用いて画像や映像を生成する芸術と科学が融合した領域です。かつてはSF映画の特撮やゲームの世界でしか見られなかった ...
Computer animation is the art of creating moving images via the use of computers. It is a subfield of computer graphics and animation. Increasingly it is created by means of 3D computer graphics, ...
スネ夫や矢吹ジョーのヘアスタイルは、立体化しようとすると矛盾する、という話がある。 実際に矢吹ジョーのようなヘアスタイルの人間というのはいないだろうし、それを真面目にトレースしようとするとギャグになる。たとえば稲中卓球部では井沢という ...
「アサシン クリード」「Far Cry」「レインボーシックス シージ」で知られるUbisoftのアニメーション制作部門であるUbisoft Animation Studioは、デジタルコンテンツ制作のメインツールとして、オープンソースプロジェクトで開発される3DCGソフト「Blender」の採用し ...
フィルムアート社は、コンピュータ・グラフィクスの歴史を網羅した書籍『コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション』を6月10日に発売する。 同書は、コンピュータ・グラフィクスがいかにして巨大産業へ発展していったかについて ...
今回はボーンアニメーションを作成しました。 Blenderから書き出したFBXをUnityでアニメーション可能にするための必須手順です。 FBXを選択: Unityの Project ウィンドウで、インポートしたFBXファイルをクリックします。 Rigタブを開く: 右側の Inspector ウィンドウ ...
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