バンダイナムコホールディングス(HD)が手掛ける知的財産(IP)創出プロジェクト「ポラポリポスポ」が生成AI(人工知能)の活用を広げている。1月末に公開した動画ではCG(コンピューターグラフィックス)キャラクターのアニメーション部分を、生成AIだけで ...
こんにちは。CGWORLD編集長で、カナダ在住レイアウトアーティストの若杉 遼です! 今年の12月は、3年ぶりにSIGGRAPH Asiaが東京で開催されます。Computer Animation Festival(以下、CAF)のChairを務める伊藤より子さんに、アーティストのためのSIGGRAPH Asia 2024の楽しみ方 ...
SIGGRAPH(シーグラフ)は、コンピューターグラフィックスとインタラクティブ技術に関する世界最大級の年次カンファレンスおよび展示会です。正式名称は「Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques」の略で、ACM(Association for Computing Machinery)が ...
今年も例年通り、巨大スタジオの手がけた映画の特撮CGの解説映像は見応えがあり、会場を大いに沸かせたが、昨年と比較してリアルタイム映像が多く入選しているのが興味深かった。特に3Dゲームタイトルのリアルタイム映像のレベルの高さは、非ゲーム ...
コンピューターグラフィックス(CG)の歴史は、1940年代の軍事技術に端を発し、1950年代にコンピューターによる図形生成へと展開。1963年、「Sketchpad」がインタラクティブなCGの可能性を示し、日本では1967年に四角形の動画が最初のCGアニメーションとして ...
ボーンデジタルは、『Computer Graphics Gems JP 2015 コンピュータグラフィックス技術の最前線』を発売する。 詳しくは こちら 『Computer Graphics Gems JP 2015 コンピュータグラフィックス技術の最前線』について 日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニア ...
日本時間で3月25日午前4時45分から、米国のユタ大学で「GRAPHICS SYMPOSIUM」というイベントが開催されます。このイベントがすごすぎるので開催直前ではありますが、紹介しておきます。 コンピュータやCGの歴史を少しでも知っている人ならばこの中の何人かは ...
いよいよ来週、12月3日(火)から4日間にわたり開催される、コンピュータグラフィックス(CG)とインタラクティブ技術の ...