今回からはCommandパターンを取り上げる。この辺りから、Cocoaとの比較が俄然面白くなってくる。とりあえず、GoF本におけるCommandパターンの説明から始めよう。 Commandパターンとは Commandパターンは、名前の通りコマンドを表すパターンだ。この「コマンド ...
GoFのデザインパターンにおける、Commandパターンについてまとめます。 「複数の命令をまとめた命令」を表現するクラスです。 大変分かりやすく、勉強になりました。感謝申し上げます。 デザインパターンやサンプルプログラムについての説明が詳細に書か ...
Commandパターンの話を続けよう。前回はGoF本で提唱されているCommandパターンの説明をしたが、今回はCocoaで使われるコマンドの話だ。もっともCocoaのコマンドは、1つのパターンと呼ぶにはおこがましいものかもしれない。とても単純なものだ。だがそれ故に ...
この本でデザパタの勉強をしている者です。 今回は6章 Commandパターンの前半部分、シンプルな形のコードまで見たので、これをUnityでやってみたいと思います。 こんな感じに最低限シンプルな形を実装します。 (Undoはこのあと登場するので、まだ未対応 ...
今回は、ステージエディターを作るの番外編です。 デザインパターンについて少し勉強し、設計を大幅に変更したのでそれについての記事を書こうと思います。 Commandパターンとは Commandパターンとは、コマンド(動作)を一つのクラスとして扱う考え方のこと ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...