実写合成において馴染ませの良し悪しを決める重要な要素、ライティング。近年はHDRIが用いられる機会が増え、品質の向上にも寄与している。今回は白組の中核スタッフにHDRIの活用に特化して解説していただいた。 2005年GWのパイロット版制作中、CGの ...
2020年5月9日(土)に発売した月刊CGWORLD vol.262(2020年6月号)では、CGSLABとロゴスコープ全面協力の下、RAW撮影対応「RICOH THETA Z1」による、ACES対応HDRI制作フローの解説と、作成したHDRIの詳細レビューの特集を組みました。ここでは、本特集で撮影・作成した ...
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