ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
ゲームエンジンUnityを開発するUnity Technologiesは2月11日、3月に開催予定の「GDC Festival of Gaming」にて、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。海外メディア Game Developer が伝えている。
Unity is developing generative AI technology capable of creating full casual games, aiming to enhance user discoverability and accelerate product innovation.
But will anyone play them?
An upgraded Unity AI that will let budding game developers create full games with natural language prompts is set to be ...
You'll be able to "prompt full casual games into existence," apparently. The post Unity Says It Has a New Product That Cooks ...
As reported by GameDeveloper, the new Unity AI beta is planned to launch at the GDC Festival of Gaming in March. In a recent earnings call, Unity CEO Matthew Bromsberg stated, “AI-driven authoring is ...
OpenAIが超高速なコーディングAIモデル「GPT-5.3-Codex-Spark」を2026年2月12日にリリースしました。GPT-5.3-Codex-SparkはCerebrasが開発したAIチップで実行され、処理性能の高さと応答速度の速さを両 ...
ビジネスリーダーにとってバイブコーディングは、アイデアが概念から実行へ移る道筋を再定義する機会である。つまり、さまざまな課題を解決し得る試作品や簡易な社内ツールを、これまでよりはるかに速く作れるということだ。