本連載では、UMLでモデリングを行う方法を解説しています。前回は、オブジェクト図を用いて人・役割・場所のモデリングを行いました。今回は、クラス図を用いて物・事にフォーカスしたモデリングを行います。 実のところ、「物」は比較的簡単に ...