複雑な領域で人間の意思決定能力を超えるAIの出現により、将棋や囲碁、チェス、ストラテジーゲームなどでAIが人間を凌駕するようになりました。そんな中、チェスの駒運びからプレイヤーが誰なのかを高い精度で特定できるAIが発表され、オンライン ...
Google傘下のAI企業であるDeepMindが開発するAlphaZeroは、2016年に囲碁のトップ棋士を打ち破ったAlpha Goに汎用性を持たせた進化版です。近年では、AIを用いて「チェスの新たなバージョン」を探索する試みが行われており、AIがさらにチェスの可能性を広げるかも ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 チェスで人間に勝利したAI技術:「全幅探索」 最初に本格的な知能ゲームでAIが人間を破ったのはチェスのAIでした。 1960年代にアマチュアを破り、1980 年代後半にはチェス専用のAIである ...
An artificial intelligence robot simultaneously playing against two human chess players drew crowds of onlookers at the 8th China International Import Expo on Monday. Using visual recognition to read ...
Google DeepMindに所属する研究者らが発表した論文「Grandmaster-Level Chess Without Search」は、これまでの定石である探索アルゴリズムを使用せずに、AIがチェスにおいて人間のグランドマスターに匹敵するレベルに到達できることを示した研究である。 論文のトップ ...
コンピューターがチェスで人間を打ち負かすまでには、約50年かかっている。それがいまでは、標準的なスマートフォンでもチェスの名人を驚かせるような手を指せるようになった。ところが、ある人工知能(AI)のプログラムは、平均的な人間によるミスも ...
The main challenge in developing SenseRobot Chess was the recognition and manipulation of chess pieces that are of different shapes and sizes. To overcome this challenge, SenseRobot developed an ...
センスロボットチェスの開発における主な課題は、形状や大きさが異なるチェスの駒の認識と操作でした。この課題を克服するために、センスロボットはロボットアームに革新的な構造とアルゴリズムを開発し、3Dの駒を正確に扱うために三本指のクローを ...
北京、2024年9月30日 /PRNewswire/ -- 人工知能(AI)家庭用ロボットブランドであるセンスロボット(SenseRobot)は、AI駆動の ...