Autodesk MayaについてChat GPTさんに調べてもらいました。 正誤の保証はできませんが、Mayaユーザーとして違和感のある点はありませんでした。 バカ長文です。 知らなかった機能や普段使っている機能のルーツを知ることでMayaへの解像度を深めることができ ...
フル3DCG長編映像作品『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』の制作過程を紹介するスクウェア・エニックスのユーザー事例セッションのほか、Maya未経験者や使って間もないユーザーに向けたテクニカルセッションが行われる「The day of Maya」が、8月4 ...
業界標準のハイエンド3DCGツール「3ds Max」や「Maya」、「Softimage」などを開発しているオートデスクが新製品を発表した。オートデスクにて行なわれた記者発表会では、同社マーケティング本部 メディア&エンターテインメント担当 一ノ瀬真一郎氏と ...
クリエイターのためのオンラインチュートリアルサービス「CGWORLD Online Tutorials」。 専門学校でMayaを中心とした非常勤講師として後進の育成にあたっている田島キヨミ氏による「Mayaで作成するデフォルメキャラクターモデリング:ベーシック編」の配信が ...
なお、このたびの「Autodesk Maya LT 2016」の発表について、Modern Dreamディレクター兼共同創立者 Oliver Clarke氏は、「私が独立系スタジオを設立し、最初のゲームを開発する際、3Dのゲームアセットの制作はMaya LTで効率的にこなすことができました。ゲーム市場は競争が激しい業界ですので ...
“Autodesk Maya”において初の日本語版となり、同社の取締役副社長兼ゼネラルマネージャーのアレックス・ケリー (Alex Kelly)氏は「Maya 8.5は日本のCGコミュニティーが、引き続き全世界に対して評価の高いハイエンドな作品を提供することを促進し、またより多くのユーザーが容易に3DCGを始められる環境構築を支援すると期待しています。
永久ライセンスは11万1,000円 (価格はいずれも税別)。 「Autodesk Maya LT 2016」では、モデリングとアニメーション制作に要する時間を今まで以上に短縮できるように、さまざまな機能強化および新機能の追加が行われている。
オートデスク株式会社は、ゲーム開発者向けイベント11月20日に大阪、25日に東京で開催される「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)2025」において、「Autodesk AIで実現するクリエイティブ・ワークフローの変革」と題したセッションを実施します。 本セッションでは ...
オートデスクは、“Autodesk Maya 2015”および“Autodesk 3ds Max 2015”などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、同ソフトウェアをパッケージにした“Autodesk Entertainment Creation Suite 2015”を2014年4月14日にリリースすることを明らかにした。 オート ...
オートデスクは25日、インディー系やモバイル端末ゲーム開発向けのモデリング / アニメーションソフトウェア「Autodesk Maya LT 2014」(以下、Maya LT)の拡張機能「Extension 1」の提供を開始した。同機能拡張は、保守サービス「Subscription」契約者またはレンタル ...
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