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アクションRPG『メガスマッシュ』PVは、通常のプリレンダーではなく、UnityによるリアルタイムCGベースで制作することで、非常に高いコストパフォーマンスを引き出したという。国内ではまだ事例の少ない、リアルタイムCGベースの映像制作の舞台裏を追った。
マーザ・アニメーションプラネット(本社:東京都品川区、代表取締役社長:前田雅尚、以下MARZA)は2016年サンフランシスコで開催されるゲーム デベロッパーズ カンファレンス(GDC)において、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(本社:東京都港区 ...
音声感情解析AIによる3Dキャラクター表情自動生成サービス「DeepEmo」のUnity版デモエディタの提供を開始 〜台詞音声からキャラクターの表情をAIで自動生成〜 社会や産業のデジタルイノベーションに取り組む株式会社シーエーシー(本社:東京都中央区、代表 ...
Gotcha Gotcha Gamesは本日(2022年7月29日),開発中のゲーム制作ツール「RPG Maker Unite」(PC/ Mac)の最新情報として,「3Dキャラクターコンバーター」を公開した。 「RPG Maker Unite」公式サイト 「RPGツクール」シリーズの最新作として2022年内のリリースが予定され ...