本セッションで登壇したのはゲーム会社で3Dキャラクターモデラーを務める高部氏。会社でキャラクターモデリング業務に従事しながら、Autodesk社が運営する3DCGサイト「AREA JAPAN」でMayaを使ったモデリングのコラム執筆も担当している。 今回のテーマとなる ...