Unityはもともとゲームエンジンですが、昨今はゲームをビルドせず、エディターのまま映像作品を作ったり配信したりするツールとして使うことも増えてきたと思います。ですが実はUnityはエディタのGame画面をフルスクリーンで出す方法が標準でありません。
Unityはマルチプラットフォームのゲームエンジンであり、とにかく多数のハードウェア環境で動作することが基本的な特徴 ...
ゲームの企画・開発・運営事業を展開するDMM GAMES【代表:片岸憲一(かたぎし けんいち)】( 本社:東京都渋谷区、http ...
DllImport(”__Internal”) は iOS ネイティブ と WebGL(JavaScript) を橋渡しする Unity 標準手段。 “__Internal” は「ビルド後に同一バイナリ内へ埋め込まれるシンボル」を示し、外部 DLL は不要。 .mm / .m や .jslib と合わせて使い分ければ、広告 SDK 呼び出し から ...