Unityではメインカメラは基本的に1つだけにして運用します。 そこで視点を変えるためには、カメラを移動させるか複数台を切り替える方法が一般的です。 そこで今回は複数台の切り替え方式を採用した方法を解説していきます。 2台のカメラを切り替える ...
REALITYでエンジニアをしている yamasaki です。 本記事では、Unityで複数カメラがある場合のCPU負荷の増分について調べた話を紹介します。 経緯 REALITYでは、最近描画パイプラインをBuilt-in Render Pipeline (以下、BRP)からUniversal Render Pipeline (以下、URP) に移行し ...
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