デフォーマ―等を使ってUVが崩れる(パターンの切れ目が見えたりする)時はstick textureタグを親につける事で解決する、マテリアルもオブジェクトと一緒に伸縮される。 priority(C4Doctane) スペキュラーマテリアル同士がカメラから見て重なるシーンを作る時 ...
上手くいかなかったことの解決法を書き連ねていきます。個人でメモするだけなのも勿体ないので共有…随時更新します。 クローナーのアニメーションでオブジェクトがガタガタっとスケーリングされる →元オブジェクトの中心位置がずれてるかも。
With the 4th installment of our Plasticity series we are back at our Watch. This time we’re importing the model into Cinema 4D where we are going to do the shading in the next videos using Octane ...
11月4日に開催された「CGWORLD 2018 クリエイティブカンファレンス」で、AixsponizaのMatthias Zabiegly氏とティー・エム・エスの宮田敏英氏は協同で、「理想のデザインを実現する方法【Aixspoinza】」と題して講演した。CGアーティストとして15年以上のキャリアをもつ ...
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