デフォーマ―等を使ってUVが崩れる(パターンの切れ目が見えたりする)時はstick textureタグを親につける事で解決する、マテリアルもオブジェクトと一緒に伸縮される。 priority(C4Doctane) スペキュラーマテリアル同士がカメラから見て重なるシーンを作る時 ...
上手くいかなかったことの解決法を書き連ねていきます。個人でメモするだけなのも勿体ないので共有…随時更新します。 クローナーのアニメーションでオブジェクトがガタガタっとスケーリングされる →元オブジェクトの中心位置がずれてるかも。
11月4日に開催された「CGWORLD 2018 クリエイティブカンファレンス」で、AixsponizaのMatthias Zabiegly氏とティー・エム・エスの宮田敏英氏は協同で、「理想のデザインを実現する方法【Aixspoinza】」と題して講演した。CGアーティストとして15年以上のキャリアをもつ ...
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