デフォーマ―等を使ってUVが崩れる(パターンの切れ目が見えたりする)時はstick textureタグを親につける事で解決する、マテリアルもオブジェクトと一緒に伸縮される。 priority(C4Doctane) スペキュラーマテリアル同士がカメラから見て重なるシーンを作る時 ...
上手くいかなかったことの解決法を書き連ねていきます。個人でメモするだけなのも勿体ないので共有…随時更新します。 クローナーのアニメーションでオブジェクトがガタガタっとスケーリングされる →元オブジェクトの中心位置がずれてるかも。
The utility of this script is speed up and improve our collect workflow when we render with multiple machines with TR (local team render, server or client) or a render manager software. Unlike the ...
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