筆者は、7年間ほど3ds Max(以降Max)を使用しているアニメ屋勤務の3DCG担当である。普段はアニメのCGパートや、フルCGアニメ、ゲームのムービーパート等、その中でも非リアル系映像のCGディレクションを担当することが多い。今回CINEMA 4D(以後C4D)の現行 ...
直感的なインターフェイスと論理的な操作体系を兼ね備えていることにより、手軽に高度な3DCG表現が行えると言われる、CINEMA 4D。今回は、スタジオ雲雀のCGディレクター・奈良岡智哉氏にRelease 11.5のStudio Bundle版をレビューをしてもらった。後編となる今回は ...
VaporTheGamer reacts to FNAF SFM/C4D collab animation "Until We Meet" by LunaticPlushtrap.