前回は Godot と C# でのゲーム開発に必要な環境を準備しました。 今回は初めてのプロジェクトを新規作成しながら、Godot のエディター画面を紹介します。作成したプロジェクトファイルを文末に添付します。 この記事では、執筆時点での最新安定版 Godot ...
コードジェネレータの障害対応が終わり、私の脳内モヤモヤを吐き出したので、概念モデルから変換による実装で生成された C# プロジェクトの中身を解説します。 生成された C# プロジェクト 健診受診のモデルは規模がほどほどに大きいので、障害対応で ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する