C#の「クラスは設計図だ」という概念を、本で読んで理解したつもりでも、実際に自分で作ってみるまでは、なかなか実感が湧かないものですよね。 今回は、①クラス(設計図)を定義し、②そのクラスからインスタンス(実体)を生成し、③そして、その ...
C#で、クラスの基本的な作り方を学んだら、次は、そのクラスを、もっと便利で、安全に、そして効率的に使うための、オブジェクト指向の、より深い概念へと進んでいきます。 今回は、C#のクラスを使いこなす上で、不可欠となる、①継承、② ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する