12月10日に配信開始したVRシューティング「Boneworks」が、発売からわずか1週間で売上300万ドルを達成しました。並み居るSteamのVRコンテンツの年間売上を1ヶ月足らずで抜き去るなど、大ヒットをうかがわせるスタートです。 「Boneworks」は、これまでに「Duck ...
2019年12月、発売前からVRファンの間で高い注目を集めていたVRゲームがリリースされました。作品の名前は「Boneworks」。多くのVRゲームが簡略化している(あるいは実装していない)物理法則などの要素を、可能な限り忠実にゲーム内に盛り込んだタイトル ...
本記事はHalf-Life: Alyx発売前の2019年12月~2020年3月に書かれたもので、Half-Life: Alyxと比較してやや古い記述があるかもしれない。Half-Life: Alyxとの紹介を合わせて「VR元年の逆襲」というテーマで執筆していた。 前置き VRゲームの開発者やプレイヤーに ...
After its launch in December, one common Boneworks gripe was the lack of any mid-level checkpoints, which meant players had to complete entire levels in a single play session otherwise they would lose ...
Boneworks (2019), the VR shooter-adventure from Stress Level Zero, is now live on the Oculus Store for Rift, although arguably more fascinating is the studio’s intention to bring its physics-based ...
VR gaming is slowly but steadily becoming more mainstream, especially as we are seeing multiple new releases. One such highly anticipated game for Oculus/Meta Quest 2 is Boneworks, which is a ...
Until I played Boneworks, I never knew how much fun the simple act of gripping and holding something was (get your mind out of the gutter, you!). Holding and gripping things is something we do every ...
The movement in Boneworks is better and more fun than Bonelab in a lot of ways: Jumping while slightly crouched gives a small speed boost in the direction you're facing This enables various types of ...
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