Simulates natural flocking behavior using individual boid agents. Implements steering, avoidance, alignment, and cohesion rules. Uses a CPU-based docking algorithm to smoothly guide boids towards ...
Boids er en flokadfærdssimulator. Den demonstrerer små digitale livsformer, der opstår af simple regler i kombination med hinanden. Boids kigger på sine naboer og træffer en beslutning om hvor de skal ...