This is a Boids Simulation, written in Python with Pygame.
みんな大好き「ベクター・フィールド」を用いて、Processing でボイド風のアニメーションを作ってみようという試みです。 ベクター・フィールドについてはこちらをご参照ください。 ボイド (Boids) は鳥もどき (bird-oid) から名付けられた人口生命 ...
Algoritmo do Boids em um universo tridimensional implementado em Python 3. Esse algoritmo foi baseado no algoritmo proposto por Peter Keller. Foram feitas algumas modificações e acréscimos. A ...
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