このアプリは、Google の GeminiのCanvasを利用して作成しました。 3Dの空間に平らな地上を作り、地球と同じ重力がある。 小さな球体を20個、Boids(ボイド)アルゴリズムで、地上にいる動物のように動かす。 円すいが1個あり、餌として、小さな球体が ...
こんにちは、したかみです。 5/31 ~ 6/15 まで技術書典18が開催され、私は「Unity JobSystemで大群を動かす!実用Boidsシミュレーション」を出版しました。 Unity JobSystemで大群を動かす!実用Boidsシミュレーション:したかみ 本書は「Unity JobSystem で大群を動かす!
Boids er en flokadfærdssimulator. Den demonstrerer små digitale livsformer, der opstår af simple regler i kombination med hinanden. Boids kigger på sine naboer og træffer en beslutning om hvor de skal ...
This is largely inspired by Sebastian Lague's Boids, check out the Coding Adventure. Disclaimer: this project was created as a one-shot experiment. I do not plan on doing regular updates nor fixes, ...